# Обо мне

> Pakulichev (ImPasha, Pavel_Garson) о себе: первый Lua-скрипт для Advance RP в 2017 году, мультиплеер SL:MP, модерация BLAST.HK и переход в веб-разработку на Node.js.

- URL: https://pakulichev.com/about
- Author: Pakulichev (https://pakulichev.com/)
- Language: ru
- Updated: 2026-10-15
- Whole site for LLMs: https://pakulichev.com/llms.txt (index), https://pakulichev.com/llms-full.txt (full text)

Я **Pakulichev**, разработчик. Сейчас пишу веб-сервисы, а до этого много лет делал моды и серверы для GTA: San Andreas. В этом сообществе меня знают ещё как **ImPasha** (так сейчас называется мой аккаунт на BLAST.HK) и **Pavel_Garson**: под этим ником я играл на Advance RP.

Я автор или соавтор [SL:MP](https://pakulichev.com/projects/sl-mp), [Police Tools](https://pakulichev.com/projects/police-tools), [ImGUI Editor](https://pakulichev.com/projects/imgui-editor) и [SNET](https://pakulichev.com/projects/snet), бывший модератор форума [BLAST.HK](https://pakulichev.com/blasthk) и спонсор конкурса The SA:MP Coder.

## Как я пришёл в разработку

Началось всё с ролевых серверов SA:MP. Я играл за полицию на **Advance RP**, рутины там было много, и в **конце 2017 года** я сел писать **Police Tools**. Это был мой первый большой скрипт на Lua, а сам Lua я тогда только начинал осваивать. Через год в проекте было около 10 000 строк кода, и на него переходили даже пользователи платных конкурентов.

Примерно тогда же, 28 октября 2017 года, я зарегистрировался на **BLAST.HK**. Выкладывал исходники, отвечал на вопросы и со временем стал модератором форума.

## От скриптов к сетям и серверам

К 2019–2020 годам меня больше занимали архитектура и сети, чем отдельные скрипты. За это время я:

- написал интерпретатор собственного языка «Simple Language»;
- вместе с SEVEN сделал **SL:MP**, мультиплеер для GTA: San Andreas целиком на Lua, с сервером на LuaJIT под Windows и Linux и своим UDP-протоколом;
- вынес сетевую часть в отдельную библиотеку **SNET**;
- написал на C++ визуальный редактор интерфейсов **ImGUI Editor**.

## KITTEN DEV TEAM

В сообществе SA:MP у меня было своё объединение разработчиков – **KITTEN DEV TEAM**. Отсюда и кот на логотипе этого сайта: глаза у него – два текстовых курсора.

## Веб-разработка

Со временем основной работой стал **веб**: бэкенд на **Node.js** и **PHP**, API, боты для мессенджеров, базы данных, серверы на Linux. Ближе к вебу были [динамическая карта SA:MP в браузере](https://pakulichev.com/projects/samp-web-map), которую мы сделали с ca4tuk и Conradk10, и PHP-библиотека [BlastPHP](https://pakulichev.com/projects/blastphp) для форума.

## Навыки

| Область | Технологии |
| --- | --- |
| Бэкенд | Node.js, Express, PHP, Python (FastAPI) |
| Фронтенд | HTML, CSS, JavaScript |
| Игровой моддинг | Lua, LuaJIT FFI, MoonLoader, mimgui / Dear ImGui, CLEO, Pawn |
| Сеть | UDP, LuaSocket, собственные бинарные протоколы, HTTP API |
| Десктоп | C++ (Dear ImGui, DirectX 9), Java, AutoHotkey |
| Инфраструктура | Linux, nginx, pm2, VPS, базы данных |
| Языки | русский, английский |

## Открытый код

Исходники Police Tools, ImGUI Editor и SL:MP я публиковал открыто, чтобы на них можно было учиться.

## FAQ

### На каких языках программирует Pakulichev?

Основные языки Pakulichev – JavaScript (Node.js), Lua (LuaJIT, MoonLoader) и PHP. В отдельных проектах он писал на Pawn, Python, C++ и Java.

### Чем Pakulichev занимается сейчас?

Сейчас Pakulichev занимается в основном веб-сервисами: бэкенд на Node.js и Express, боты, базы данных, серверная инфраструктура на Linux с nginx.
